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GT3 Alpha Corsa - 4Fun
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REGULAMENTO DE REGRAS E PUNIÇÕES

Liga Alpha Corsa — ACM

O presente regulamento estabelece as principais infrações e suas respectivas punições durante as etapas da Liga Alpha Corsa. O objetivo é garantir disputas competitivas, seguras e baseadas no Fair Play.

As punições são referenciais. A decisão final dos comissários poderá variar de acordo com a gravidade do lance, intenção, consequência, vantagem obtida e histórico do piloto.


1. COLISÕES

As colisões serão analisadas individualmente, levando em consideração a responsabilidade de cada piloto e a possibilidade de evitar o incidente.

Colisão acidental

Quando não houver culpa clara ou quando o incidente for considerado inevitável, nenhuma punição será aplicada.

Caso seja identificada alguma responsabilidade, mas o incidente tenha baixo impacto, poderá ser aplicada advertência ou +5 segundos.

Colisão culposa — leve

Situações em que o piloto possui responsabilidade pelo contato, mas o incidente apresenta pouca consequência.

Punição: Advertência ou +5 segundos.

Colisão culposa — média

Colisões causadas por erro de condução que prejudiquem significativamente outro piloto, como perda de posição, saída da pista ou dano relevante.

Punição: +10 segundos.

Colisão culposa — grave

Incidentes de maior impacto, especialmente quando o piloto demonstra falta significativa de controle ou responsabilidade.

Punição: +15 a +20 segundos.

Colisão causando abandono

Quando uma colisão causada pelo piloto resultar no abandono do adversário.

Punição: +30 segundos.

Colisão intencional ou atitude antidesportiva

Qualquer contato proposital, retaliação, tentativa deliberada de prejudicar outro piloto ou comportamento considerado incompatível com o Fair Play.

Punição: Drive-Through ou Stop & Go.

Em casos extremamente graves ou reincidentes, os comissários poderão aplicar punições adicionais previstas neste regulamento.


2. PIT LANE

Cruzamento da linha do Pit Lane

O piloto deverá respeitar a linha de saída e entrada do Pit Lane.

Cruzar a linha de maneira irregular, obtendo vantagem ou colocando outros pilotos em risco, será considerado infração.

Punição: +5 segundos.

Caso a manobra também provoque um acidente, a punição poderá ser agravada conforme as consequências do incidente.


3. LIMITES DA PISTA

Não devolver posição obtida por fora da pista

Quando um piloto ultrapassar ou ganhar posição utilizando uma área fora dos limites permitidos, deverá devolver a vantagem quando for possível fazê-lo com segurança.

Punição: +5 segundos.

Obter vantagem significativa ao sair da pista

Sair dos limites da pista e utilizar a área externa para ganhar tempo, manter posição ou realizar uma ultrapassagem será considerado infração.

Punição: +10 segundos.

Apenas sair da pista não significa automaticamente uma punição. Será analisado se houve vantagem relevante.


4. BANDEIRA AZUL

Não respeitar bandeira azul — leve

O piloto retardatário deverá facilitar a aproximação do piloto que está em volta de recuperação, sem realizar movimentos perigosos ou prejudicar sua corrida.

Casos de atraso pontual ou dificuldade de interpretação da situação poderão resultar em:

Punição: Advertência.

Não respeitar bandeira azul — persistente

Quando o piloto, mesmo tendo condições de facilitar a passagem, permanecer repetidamente dificultando ou disputando desnecessariamente com o piloto mais rápido.

Punição: +5 a +10 segundos.

A intenção não é obrigar o piloto a simplesmente sair da pista, mas garantir que a disputa pela posição não prejudique desnecessariamente quem está em volta de recuperação.


5. DISPUTA DE POSIÇÃO E DEFESA

Forçar outro piloto para fora da pista

Será considerada infração qualquer movimentação que deixe o adversário sem espaço suficiente para permanecer dentro dos limites da pista, especialmente quando o piloto responsável possui condições de realizar a curva mantendo espaço.

Punição: +5 segundos.

A análise levará em consideração o posicionamento dos carros, sobreposição, velocidade e espaço disponível.

Mudança de direção múltipla em defesa

O piloto poderá defender sua posição, porém não poderá realizar movimentos repetitivos ou imprevisíveis para impedir uma ultrapassagem.

Punição: +5 a +10 segundos.

Uma única mudança de trajetória defensiva, quando realizada de maneira segura e legal, não será automaticamente considerada infração.

Movimentação tardia durante a frenagem

Mudanças de direção realizadas de maneira tardia durante a frenagem, especialmente quando utilizadas para bloquear deliberadamente o adversário ou causar uma situação de risco.

Punição: +5 segundos.

Em situações de maior gravidade, a punição poderá ser agravada caso exista colisão ou consequência significativa.


6. RETORNO À PISTA

Retorno perigoso à pista

Após sair da pista, o piloto deverá retornar somente quando houver segurança, evitando colocar outros competidores em risco.

Punição: +5 a +10 segundos.

O piloto que estiver retornando à pista não possui prioridade sobre os carros que permanecem no traçado.

Reentrada causando colisão

Quando o retorno à pista provocar uma colisão com outro piloto.

Punição: +10 a +30 segundos.

O valor dependerá principalmente dos danos e prejuízos causados.


7. INCIDENTES DURANTE A QUALIFICAÇÃO

As mesmas regras de condução e Fair Play aplicadas durante as corridas também se aplicam à Qualificação.

Entretanto, incidentes ocorridos no Qualy poderão receber punições específicas relacionadas à própria sessão, principalmente quando um piloto:

  • Prejudicar deliberadamente uma volta rápida;
  • Bloquear outro piloto de maneira irregular;
  • Causar uma colisão desnecessária;
  • Realizar uma manobra antidesportiva;
  • Prejudicar deliberadamente outro competidor durante sua tentativa de classificação.

Suspensão do Qualy

Em casos considerados graves, reincidentes ou deliberados, os comissários poderão aplicar gancho para o Qualy da próxima corrida.

Nesse caso, o piloto poderá participar normalmente da etapa, porém não poderá disputar a sessão de Qualificação da corrida seguinte, largando de acordo com a posição determinada pela organização/regulamento.

A suspensão do Qualy poderá ser aplicada além de outras punições referentes ao incidente, quando a gravidade justificar.


8. REINCIDÊNCIA

A repetição de infrações poderá resultar no agravamento da punição.

Um piloto que cometa repetidamente infrações semelhantes poderá receber uma punição superior àquela normalmente aplicada ao incidente individual.

Serão considerados:

  • Histórico recente de punições;
  • Reincidência na mesma infração;
  • Gravidade dos incidentes;
  • Comportamento durante as etapas;
  • Existência ou não de intenção;
  • Prejuízo causado aos demais pilotos.

A reincidência não significa punição automática, mas será um fator considerado pelos comissários.


9. CRITÉRIOS DE ANÁLISE

A punição final será definida após a análise do incidente.

Os comissários poderão considerar:

Intenção: o incidente foi acidental, imprudente ou deliberado?

Gravidade: qual foi o nível da infração?

Consequência: outro piloto perdeu tempo, posição, sofreu danos ou abandonou?

Vantagem: o infrator obteve benefício com a ação?

Possibilidade de evitar: havia tempo e espaço para evitar o incidente?

Posicionamento: como os veículos estavam posicionados no momento da ação?

Velocidade: a velocidade e a abordagem foram compatíveis com a situação?

Reincidência: o piloto possui histórico recente de infrações semelhantes?


10. DENÚNCIAS

Os comissários somente analisarão incidentes que forem oficialmente denunciados através do canal destinado às denúncias.

Cabe aos pilotos identificar possíveis infrações e encaminhá-las à Direção de Prova.

As denúncias deverão apresentar, sempre que possível, vídeo ou evidência suficiente para permitir a análise do incidente.

Canal de denúncias:
[INSIRA O LINK DO DISCORD AQUI]


11. CASOS NÃO PREVISTOS

Situações que não estejam expressamente descritas neste regulamento poderão ser analisadas pelos comissários.

Nesses casos, serão utilizados como princípios fundamentais:

Segurança na pista, competitividade, respeito aos adversários e Fair Play.

A ausência de uma infração específica no texto não significa que uma conduta antidesportiva esteja automaticamente permitida.


REGRA FUNDAMENTAL

CORRA DURO, MAS CORRA LIMPO.

Disputas fazem parte do automobilismo. Contatos podem acontecer e nem todo acidente significa que alguém deve ser punido.

O objetivo da Direção de Prova não é punir todos os contatos, mas diferenciar um incidente de corrida de uma conduta que prejudica deliberadamente ou por imprudência outro competidor.

Fair Play vem antes do resultado.